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騰訊游戲擴(kuò)大對(duì)Venture Lab的全球支持 助力初創(chuàng)游戲開(kāi)發(fā)者發(fā)展

2024.08.22

Juno Shin將擔(dān)任Venture Lab負(fù)責(zé)人

騰訊游戲宣布,,旗下Venture Lab將進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)初創(chuàng)游戲開(kāi)發(fā)公司的支持,,并由騰訊相關(guān)領(lǐng)域的專家Juno Shin執(zhí)掌Venture Lab的全球運(yùn)營(yíng),并常駐香港,。Venture Lab為早期發(fā)展階段的游戲工作室提供開(kāi)發(fā)游戲所需的資源,、專業(yè)知識(shí),、工具和網(wǎng)絡(luò),助其將產(chǎn)品推出市場(chǎng)并取得成功,。

此舉顯示出騰訊游戲深化其助推全球電子游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的承諾,。Shin曾領(lǐng)導(dǎo)騰訊游戲歐洲及日本市場(chǎng)的業(yè)務(wù)發(fā)展及相關(guān)投資,他將帶領(lǐng)的Venture Lab由資深行業(yè)專家組成的團(tuán)隊(duì),,其成員均擁有20年及以上的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),。Venture Lab的服務(wù)將涵蓋發(fā)行、營(yíng)銷,、制作,、咨詢、技術(shù),、游戲數(shù)據(jù)科學(xué)以及現(xiàn)場(chǎng)支援,。

早期發(fā)展階段的游戲開(kāi)發(fā)公司是行業(yè)增長(zhǎng)最快的部分。2022至2023年間,,在游戲平臺(tái)Steam上發(fā)布的獨(dú)立游戲數(shù)量增加了12.6%,,其中不少游戲是由小型團(tuán)隊(duì)或業(yè)內(nèi)獨(dú)立新人制作。2024年,,早期游戲獲得的融資金額創(chuàng)十二個(gè)月來(lái)的新高,;自2022年底以來(lái),超過(guò)90%的創(chuàng)投資金流向了初創(chuàng)企業(yè),。另外,,《2024年游戲行業(yè)現(xiàn)狀報(bào)告》指出,40%的受訪者將自己界定為早期游戲開(kāi)發(fā)者,。

Shin表示:“行業(yè)格局正在改變,。我們注意到有很多小型開(kāi)發(fā)者迫切期待繼續(xù)發(fā)展所需要的支援和專業(yè)知識(shí)。過(guò)去十年間,,我一直推動(dòng)騰訊游戲的業(yè)務(wù)發(fā)展和投資,,在最前線見(jiàn)證和掌握早期游戲開(kāi)發(fā)公司的成功訣竅。Venture Lab將致力與這些處于早期階段的工作室合作,,助力解決發(fā)展瓶頸和填補(bǔ)能力缺失,,最大限度地發(fā)揮他們的潛力。我們正在建立一個(gè)由專家和資深人員所組成的團(tuán)隊(duì),,從而為這些早期開(kāi)發(fā)者提供所需的支持,,助其打造成功的游戲。”

Eleventh Hour與Venture Lab合作,,年初推出了動(dòng)作RPG游戲《最后紀(jì)元》,。 2024年第一季度,該游戲在西歐最受歡迎的Steam游戲中排名第六,。

Eleventh Hour首席執(zhí)行官Judd Cobler表示:“作為一個(gè)新的工作室和團(tuán)隊(duì),,我們的愿景是打造原創(chuàng)IP并建立自行發(fā)行的模式,。從制作、營(yíng)銷到發(fā)行的整個(gè)過(guò)程中,,我們都與Venture Lab合作,。他們不僅了解我們的游戲,還對(duì)我們的愿景充滿熱忱,,而我們則始終保持著設(shè)計(jì),、創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)的主導(dǎo)權(quán),雙方成功建立了互信和非常良好的伙伴關(guān)系,。”

Venture Lab在德國(guó)Keen工作室的游戲《霧鎖王國(guó)》和其發(fā)布策略中也發(fā)揮了關(guān)鍵作用,,助其于2024年1月成功發(fā)布。該款生存游戲于本月(8月)吸引了三百萬(wàn)名玩家,,并在2024年第一季度西歐最暢銷的Steam游戲中排名第四。

Venture Lab是騰訊游戲全球策略的一部分,,旨在支持電子游戲行業(yè)的增長(zhǎng)和創(chuàng)新,,不論工作室規(guī)模、平臺(tái)關(guān)注點(diǎn),、類型專長(zhǎng)或地點(diǎn),。2021年12月,騰訊游戲推出了為全球玩家提供跨平臺(tái)優(yōu)質(zhì)游戲的游戲發(fā)行品牌Level Infinite,。

Level Infinite與全球各地的游戲工作室合作,,協(xié)助他們將游戲推出市場(chǎng),提供從策略咨詢到定制能力等全鏈條的發(fā)行服務(wù),。

Level Infinite全球PC和主機(jī)發(fā)行副總裁Martin Sibille表示:“通過(guò)培育富于協(xié)作和支持的生態(tài),,我們正在建立一個(gè)開(kāi)放平臺(tái),以推動(dòng)行業(yè)的增長(zhǎng)和成功,。我們?yōu)檫^(guò)去兩年內(nèi)建立的團(tuán)隊(duì)和發(fā)展感到自豪,。我們十分期待即將推出的游戲,如Sharkmob的《Exoborne》和其他能夠吸引全球玩家的游戲,。”

此外,,Venture Lab宣布與騰訊游戲、英國(guó)互動(dòng)娛樂(lè)協(xié)會(huì)(Ukie)的電子游戲增長(zhǎng)計(jì)劃以及英國(guó)貿(mào)易和商業(yè)部合作,,共同為小型,、具潛力的開(kāi)發(fā)公司和獨(dú)立初創(chuàng)工作室提供發(fā)展所需支援,攜手推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,。